Unidad Nª 4:  Introducción a la Programación

  ( ALGORITMOS )


        



 



JUEGOS de PROGRAMACIÓN

PRÁCTICA DE HABILIDADES LÓGICAS Y DE PROGRAMACIÓN


1. LIGHTBOT  permite a los jugadores obtener una comprensión práctica de los conceptos básicos, como la secuencia de instrucciones, los procedimientos y los bucles, simplemente guiando a un robot para que ilumine las baldosas y resuelva los niveles.  Lightbot enseña los conceptos básicos de la programación a través de la resolución de acertijos. Los jugadores programan un robot para que complete tareas, como encender casillas de luz azul, usando comandos visuales para moverlo, girarlo, saltar e iluminar, sin necesidad de escribir código de programación tradicional. El juego introduce gradualmente conceptos más complejos como las funciones y los bucles a medida que avanzan los niveles

           
GUILLAUME KROLL                        MINIJUEGOS         


     2. PILASBLOQUES  Pilas Bloques es una aplicación gratuita y de código abierto desarrollada en Argentina para enseñar a programar a niños y adolescentes de manera lúdica. Utiliza un sistema de programación por bloques inspirado en Blockly para resolver desafíos, fomentando así el desarrollo del pensamiento lógico y la resolución de problemas a través de juegos. Está pensada para usarse en el aula y se enfoca en que los estudiantes no necesiten conocimientos previos de programación. 


  3. BITbyBIT es un juego que enseña los conceptos básicos de programación
a través de desafíos de lógica. 
 
Utiliza diferentes símbolos, caminos y dificultades para que los jugadores resuelvan problemas y aprendan a programar de forma orgánica. 
El juego avanza a través de niveles y subniveles, donde la dificultad aumenta a medida que se presentan desafíos de lógica cada vez más complejos.





INTRODUCCIÓN A LA CONFECCIÓN DE ALGORITMOS
Unidad Nº 4 - ALGORITMOS -  Pseudocódigos y Diagramación



Unidad Nº 4 - Introducción al Programa PSEINT - PRIMERA PARTE








Videos Temáticos.  

Video 1: Aprender a Programar----------------------> VER.
Video 2: La Hora del Código--------------------------> VER.
Video 3: Aprender a Programar ó Programar Aprendiendo > VER.